エレメントレジスタンス(Element Resistance) | ||
重要度
★★★★☆ | ||
スキル効果:
全ての属性攻撃に対する耐性を持つようになる |
Lv | 耐性増加率 | Lv | 耐性増加率 |
1 | 12%増加 | 11 | 31%増加 |
2 | 14%増加 | 12 | 32%増加 |
3 | 16%増加 | 13 | 33%増加 |
4 | 18%増加 | 14 | 34%増加 |
5 | 20%増加 | 15 | 35%増加 |
6 | 22%増加 | 16 | 36%増加 |
7 | 24%増加 | 17 | 37%増加 |
8 | 26%増加 | 18 | 38%増加 |
9 | 28%増加 | 19 | 39%増加 |
10 | 30%増加 | 20 | 40%増加 |
補足:
属性攻撃に対する耐性を増加する一見必要なさそうなスキル。 確かにこの効果では必要ないのだが実際には恐るべき効果がこのスキルにはある。 いうべき効果があるのです。しかも1振るだけで無力化の効果は得られます。 タウロマシスや雷攻撃やルイネル、ライオナ、グリュピン、セリオンの魔法攻撃 ファイアブルの火炎球などなど・・・これらの攻撃は一切無力化されます。 未だに修正されてない所を見るとわざとやってるのでは・・・などの声も聞かれます。 因みにプリーストのエレメントレジスタンスにも同様の効果アリ。 3/29のパッチでレジバグが修正されました。 |
バスター(槍)(Buster) | ||
重要度 ★★★★★ | ||
スキル効果:
前方の敵に対して強制的に突きの攻撃を発動する |
Lv | 消費MP | ダメージ | 対象敵数、攻撃回数 | Lv | 消費MP | ダメージ | 対象敵数、攻撃回数 |
1 | 10 | 55% | 1つの対象を2回攻撃 | 16 | 19 | 124% | 1つの対象を3回攻撃 |
2 | 10 | 60% | 1つの対象を2回攻撃 | 17 | 19 | 128% | 1つの対象を3回攻撃 |
3 | 10 | 65% | 1つの対象を2回攻撃 | 18 | 19 | 132% | 1つの対象を3回攻撃 |
4 | 10 | 70% | 1つの対象を2回攻撃 | 19 | 19 | 136% | 1つの対象を3回攻撃 |
5 | 10 | 75% | 1つの対象を2回攻撃 | 20 | 19 | 140% | 1つの対象を3回攻撃 |
6 | 13 | 80% | 2つの対象を2回攻撃 | 21 | 21 | 143% | 2つの対象を3回攻撃 |
7 | 13 | 85% | 2つの対象を2回攻撃 | 22 | 21 | 146% | 2つの対象を3回攻撃 |
8 | 13 | 90% | 2つの対象を2回攻撃 | 23 | 21 | 149% | 2つの対象を3回攻撃 |
9 | 13 | 95% | 2つの対象を2回攻撃 | 24 | 21 | 152% | 2つの対象を3回攻撃 |
10 | 13 | 100% | 2つの対象を2回攻撃 | 25 | 21 | 155% | 2つの対象を3回攻撃 |
11 | 16 | 104% | 3つの対象を2回攻撃 | 26 | 24 | 158% | 3つの対象を3回攻撃 |
12 | 16 | 108% | 3つの対象を2回攻撃 | 27 | 24 | 161% | 3つの対象を3回攻撃 |
13 | 16 | 112% | 3つの対象を2回攻撃 | 28 | 24 | 164% | 3つの対象を3回攻撃 |
14 | 16 | 116% | 3つの対象を2回攻撃 | 29 | 24 | 167% | 3つの対象を3回攻撃 |
15 | 16 | 120% | 3つの対象を2回攻撃 | 30 | 24 | 170% | 3つの対象を3回攻撃 |
補足:
槍士にとって最も重要な攻撃スキル。これ一つで槍士の人気の5割が確立されてると言っても 過言ではない。その人気の秘密は攻撃火力の凄まじさ、モーションの格好良さ、派手さにある。 MAXで1発で敵1体にパワストを2発喰らわせるのとほぼ同じくらいの攻撃力がある。しかもそれを 一気に3体の敵に喰らわせるのだからその凄まじさは相当なもの。 ただし、1発の攻撃が170%と低いので強敵に対してのノックバックが取りづらい面がある。 画像見るとちょっとショボイですが実際はもっっと派手なんで(;´Д`) 小さく収めるためにこうしました |
ドラゴンスラッシャー(槍)(Dragon Slasher) | ||
重要度 ★★☆☆☆ | ||
スキル効果:
前方の敵に対して強制的に 振りの攻撃を発動する |
Lv | 消費HP | 消費MP | ダメージ | Lv | 消費HP | 消費MP | ダメージ |
1 | 20 | 10 | 80% | 16 | 25 | 15 | 200% |
2 | 20 | 10 | 90% | 17 | 25 | 15 | 205% |
3 | 20 | 10 | 100% | 18 | 25 | 15 | 210% |
4 | 20 | 10 | 110% | 19 | 25 | 15 | 215% |
5 | 20 | 10 | 120% | 20 | 25 | 15 | 220% |
6 | 20 | 10 | 130% | 21 | 30 | 20 | 223% |
7 | 20 | 10 | 140% | 22 | 30 | 20 | 226% |
8 | 20 | 10 | 150% | 23 | 30 | 20 | 229% |
9 | 20 | 10 | 160% | 24 | 30 | 20 | 232% |
10 | 20 | 10 | 170% | 25 | 30 | 20 | 235% |
11 | 25 | 15 | 175% | 26 | 30 | 20 | 238% |
12 | 25 | 15 | 180% | 27 | 30 | 20 | 241% |
13 | 25 | 15 | 185% | 28 | 30 | 20 | 244% |
14 | 25 | 15 | 190% | 29 | 30 | 20 | 247% |
15 | 25 | 15 | 195% | 30 | 30 | 20 | 250% |
補足:
別に必須というわけではないが上げておいても損はないスキル。何のために使うのかというと 敵のタゲ取りを行うため。1でも6体に攻撃出来るので1振るだけで十分。バスターとスラッシャー の併用狩りは槍士にしか出来ない芸当なので格好良さを追求する人は上げた方がいいかな? |
サクリファイス(Sacrifice) | ||
重要度
★☆☆☆☆ | ||
スキル効果:
敵一体に防御力を無視した攻撃を与える。 その代わりに自分のHPも減少する。 ボスモンスターには効かず、ダメージが最大 HPより2倍以上でもHPが1以下には落ちない。 |
Lv | 消費MP | ダメージ | HP減少率 | Lv | 消費MP | ダメージ | HP減少率 |
1 | 12 | 205% | 20%減少 | 16 | 15 | 280% | 12%減少 |
2 | 12 | 210% | 19%減少 | 17 | 15 | 285% | 12%減少 |
3 | 12 | 215% | 19%減少 | 18 | 15 | 290% | 11%減少 |
4 | 12 | 220% | 18%減少 | 19 | 15 | 295% | 11%減少 |
5 | 12 | 225% | 18%減少 | 20 | 15 | 300% | 10%減少 |
6 | 12 | 230% | 17%減少 | 21 | 18 | 305% | 10%減少 |
7 | 12 | 235% | 17%減少 | 22 | 18 | 310% | 9%減少 |
8 | 12 | 240% | 16%減少 | 23 | 18 | 315% | 9%減少 |
9 | 12 | 245% | 16%減少 | 24 | 18 | 320% | 8%減少 |
10 | 12 | 250% | 15%減少 | 25 | 18 | 325% | 8%減少 |
11 | 15 | 255% | 15%減少 | 26 | 18 | 330% | 7%減少 |
12 | 15 | 260% | 14%減少 | 27 | 18 | 335% | 7%減少 |
13 | 15 | 265% | 14%減少 | 28 | 18 | 340% | 6%減少 |
14 | 15 | 270% | 13%減少 | 29 | 18 | 345% | 6%減少 |
15 | 15 | 275% | 13%減少 | 30 | 18 | 350% | 5%減少 |
補足:
バスターがある槍士には不要と言ってもいいスキル。鉾マンの火力不足を補うためのスキル。 ドラゴンロアのために3振るだけでいいと思われる。 |
ドラゴンロア(Dragon Roar) 条件:サクリファイスLv3 | ||
重要度
★☆☆☆☆ | ||
スキル効果:
自分の周りにいる敵(15体まで)にダメージを与える。 |
Lv | 消費MP | 消費HP | ダメージ | 攻撃範囲 | スタン時間 | Lv | 消費MP | 消費HP | ダメージ | 攻撃範囲 |
スタン時間 |
1 | 16 | 59% | 96% | 110% | 4秒間 | 16 | 24 | 44% | 180% | 260% | 3秒間 |
2 | 16 | 58% | 102% | 120% | 4秒間 | 17 | 24 | 43% | 185% | 270% | 3秒間 |
3 | 16 | 57% | 108% | 130% | 4秒間 | 18 | 24 | 42% | 190% | 280% | 3秒間 |
4 | 16 | 56% | 114% | 140% | 4秒間 | 19 | 24 | 41% | 195% | 290% | 3秒間 |
5 | 16 | 55% | 120% | 150% | 4秒間 | 20 | 24 | 40% | 200% | 300% | 3秒間 |
6 | 16 | 54% | 126% | 160% | 4秒間 | 21 | 30 | 39% | 204% | 310% | 2秒間 |
7 | 16 | 53% | 132% | 170% | 4秒間 | 22 | 30 | 38% | 208% | 320% | 2秒間 |
8 | 16 | 52% | 138% | 180% | 4秒間 | 23 | 30 | 37% | 212% | 330% | 2秒間 |
9 | 16 | 51% | 144% | 190% | 4秒間 | 24 | 30 | 36% | 216% | 340% | 2秒間 |
10 | 16 | 50% | 150% | 200% | 4秒間 | 25 | 30 | 35% | 220% | 350% | 2秒間 |
11 | 24 | 49% | 155% | 210% | 3秒間 | 26 | 30 | 34% | 224% | 360% | 2秒間 |
12 | 24 | 48% | 160% | 220% | 3秒間 | 27 | 30 | 33% | 228% | 370% | 2秒間 |
13 | 24 | 47% | 165% | 230% | 3秒間 | 28 | 30 | 32% | 232% | 380% | 2秒間 |
14 | 24 | 46% | 170% | 240% | 3秒間 | 29 | 30 | 31% | 236% | 390% | 2秒間 |
15 | 24 | 45% | 175% | 250% | 3秒間 | 30 | 30 | 30% | 240% | 400% | 2秒間 |
補足:
全職全スキル中最も最大の攻撃範囲を誇る。威力も範囲も凄まじいもので画面一杯+αの範囲にパワストを喰らわすのと同じ くらいの効果がある。ただその反動がスゴイものでMAXでもHPの30%を消費し、2秒間スタン(動きが止まる事)するので多用は 出来ない。ただしうまく使えば無駄な動きをせずにウマイ狩りをする事も出来るらしい。 |
パワークラッシュ(Power Clush) 条件:ドラゴンブラッドLv3 | ||
重要度
★☆☆☆☆ | ||
スキル効果:
一定の確率で敵のパワーアップスキルを 無効化する。 |
Lv | 消費MP | 成功率 | Lv | 消費MP | 成功率 | ||
1 | 35 | 24% | 11 | 16 | 64% | ||
2 | 33 | 28% | 12 | 15 | 68% | ||
3 | 31 | 32% | 13 | 14 | 72% | ||
4 | 29 | 36% | 14 | 13 | 76% | ||
5 | 27 | 40% | 15 | 12 | 80% | ||
6 | 25 | 44% | 16 | 11 | 84% | ||
7 | 23 | 48% | 17 | 10 | 88% | ||
8 | 21 | 52% | 18 | 9 | 92% | ||
9 | 19 | 56% | 19 | 8 | 96% | ||
10 | 17 | 60% | 20 | 7 | 100% | ||
補足:
恐らく三次で最も必要のないスキル。相手のパワーアップスキルを無効にしても そう差はないように思われる。けど使いようによっては割と役に立ちそうな気もする。 |
ドラゴンブラッド(Dragon Blood) | ||
重要度
★★★☆☆ | ||
スキル効果:
一定時間攻撃力を上昇させるが、一定時間毎にHP が減少していく。自分のHPが減少量より少ない場合は、 自動的に解除される。 |
Lv | 消費MP | 持続時間 | 一定秒数 | 消費HP | 攻撃増加量 | Lv | 消費MP | 持続時間 | 一定秒数 | 消費HP |
攻撃増加量 |
1 | 12 | 8秒間 | 4秒毎 | 48 | +1 | 11 | 24 | 88秒間 | 4秒毎 | 29 | +7 |
2 | 12 | 16秒間 | 4秒毎 | 46 | +2 | 12 | 24 | 96秒間 | 4秒毎 | 28 | +8 |
3 | 12 | 24秒間 | 4秒毎 | 44 | +3 | 13 | 24 | 104秒間 | 4秒毎 | 27 | +8 |
4 | 12 | 32秒間 | 4秒毎 | 42 | +4 | 14 | 24 | 112秒間 | 4秒毎 | 26 | +9 |
5 | 12 | 40秒間 | 4秒毎 | 40 | +4 | 15 | 24 | 120秒間 | 4秒毎 | 25 | +9 |
6 | 12 | 48秒間 | 4秒毎 | 38 | +5 | 16 | 24 | 128秒間 | 4秒毎 | 24 | +10 |
7 | 12 | 56秒間 | 4秒毎 | 36 | +5 | 17 | 24 | 136秒間 | 4秒毎 | 23 | +10 |
8 | 12 | 64秒間 | 4秒毎 | 34 | +6 | 18 | 24 | 144秒間 | 4秒毎 | 22 | +11 |
9 | 12 | 72秒間 | 4秒毎 | 32 | +6 | 19 | 24 | 152秒間 | 4秒毎 | 21 | +11 |
10 | 12 | 80秒間 | 4秒毎 | 30 | +7 | 20 | 24 | 160秒間 | 4秒毎 | 20 | +12 |
補足:
攻撃力増加という攻撃が要の戦士にとっては必要度の高いスキル。しかしジャンボたこ焼き(5分間攻撃+20)というアイテム が登場したために存在感が薄れつつある。とはいえジャンボたこ焼きは高価な上に消耗品なのでそれに比べると実用度や経済面 ではこちらの方が優れている。ただリスクの割には増加量が少ないとの声もちらほら・・・。 |
補足:
最初にバスターに振るかエレメントレジスタンスに振るかは自由 まぁ1のバスターと1のエレメントレジスタンスとではどっちが役に立つ かと言われればエレメントの方、ただ最初のうちでは使いどころが なかなかないのでまぁどっちに振ろうがほんとどっちでもいい。 無論その後はバスターをMAXにする。そしてその後はたこやきを使って 攻撃力を上げるかドラゴンブラッドを使って攻撃力を上げるかで振りが 別れる。メルに常に余裕があるという自信があるのならたこやき派の 振りで、懐が寂しいという方はドラゴンブラッド派の振りで。 |
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